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今週の進捗 ~2月の3週目~

自作ゲームの進捗を伝えるこのコーナー。1週間ほど記述していませんでしたが、全く進歩がなかったわけではありません。むしろプログラミング以外何もしていないという、就活生にあるまじき行為をしていました

証拠です。ソース管理ツールのログの日時を見ると、ここ一週間で色々変更が加わっています。
 

一週間かけて何をしていたかというと、オンライン機能の本格的な実装を行いました。下の画面ではわかりませんが、WinとMac間でオンライン通信を行っています。オンライン機能はUnityと親和性が高い、PhotonCloudというシステムを利用しています。

また、フラグバトルの機能をほぼ実装しています。敵陣地破壊が今のところ行う事が出来ません。なので「ほぼ」という事になります。
 

また、同時接続台数は20人まで行えるはずです(理論上。後で制限かけると思う)。今のところ2台での対戦には成功しています。明日以降、接続台数を増やしてテストする予定です。

リリースはF19君と決める予定ですが、近日中に何らかの形で出せるのではないかと思います。
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2014/02/23 (Sun) Religion CM(0)
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