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今日の進捗 ~1月3日~

Religionの制作進捗報告です。昨日は祖母の家に行っていたため、お休みさせていただきました。いや、制作がうまく進まなくて書かなかったわけじゃないよっ。いや、ホント!

今日の内部システムの調整が多かったです。とりあえず、マズルフラッシュ(銃口からの光)と
薬莢の排出をできるようにしました。



この後、Unityがエラーを起こし、強制終了。その解決に3時間かかりました。激おこぷんぷん丸です。

なんとか直しましたが、こりごりです。M4モデルのPrefabが不正な形式だったみたいで、それの読み込みで落ちてしまったようでした。

あと、根本的にWindows8と相性が悪いみたいです。困ったものですね。



銃回りの基本システムは出来たので、明日以降はモーション、カメラ、アイテムについて調整していきます。

ちなみにモーションとカメラは、タイギイ設定がたくさんいるので、アイテムからの実装になるかもしれません。



余談。UnityちゃんのモデルがTwitterで人気ですが、これでUnityがより一層にぎあうと嬉しいですね。

欲を言えば、Unityのストアを見ると、強面おっさんのモデルしかなかったりします。そういった現状に穴をあけてくれると嬉しいです。

あと、Uniteのカンファレンスも告知されましたね。今年は就活などがあるので行けませんが、来年は行ってみたいです。
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2014/01/03 (Fri) Religion CM(0)
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