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オープンソースカンファレンス2014広島 に参加・出展してきた

9月22日(土)に広島のサテライトキャンパス広島で、オープンソースカンファレンス広島2014が開催されました。

オープンソースカンファレンスとは全国で行われている、IT文化祭です。オープンソース関係の団体が津々浦々集まり、展示やセミナーを行います。

今回、私は OSC学生スタッフ 兼 広島Unity勉強会展示担当 として活動しました。


広島Unity勉強会というのは私が広島で主催している、Unityコミュニティです。すごいUnity などのもくもく会をやっています。

同日行われていた東京ゲームショーでもそうですが、東京では Unity が目覚ましく活発な動きを見せています。ですが、700km離れた広島では Unity なんて、ハイカラなモノは知らん!という人が多いのです。

なのでUnityを広めるための広報活動の一環として、OSC広島に出る事にしました。ちなみに Unity はオープンソースか?という疑問があると思いますが、UGUI とか ユニティちゃん とかオープンソース語ってるので大丈夫じゃないですかね? (知らん

OSC広島のUnityブースでは、私と友人の F19 と交代で担当しました。また約20人がブースに来られました、お忙しい中ありがとうございました。また Twitter でしかお会いした事のない方とも出会え、本当に良かったです。

ブースでは、 PSVita のゲーム動作に興味を持つ方が多かったように思います。Unity Pro for PSM も出ましたし、ここ数年でインディーズゲーム作者にとっては良い環境になりました。

また殆どブースにいたので、他のブースやセミナーを見ることが出来なかったのが残念でした。唯一見たのは、LT駆動開発 のセミナーでした。ひどいサービスの作り方 と すごい広島本の話 しか聞けませんでしたが、両方とも面白かったです。

夜は懇親会にも参加しました。少し人数が多く、会場が窮屈だったため、去年度(2013)の時に比べると人の流動が少なかったですが、その分隣の人と親密な話が出来ました。

ちなみに私の横には、中国FireFox勉強会をやっている、Uemura Takahiro さんがいらっしゃいました。(ちなみに、Unity5 から mozilla の力で、Javascript で Unity 製ゲームが動くようになりますよ。)

OSC広島のスタッフの方、このイベントの参加者の方、またこの記事を見てくれた方に感謝します。本当にありがとうございました!
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