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福島ゲームジャム2016 in 広島を開催&プログラマとして参加しました。

お久しぶりです。kamera25です。福島ゲームジャム in 広島サテライトの開催模様を、広島Unity勉強会サイトで書きました、こちらからどうぞ。

さてこちらのブログでは個人的な反省点を書いていきます。

とにかく参加者個人としては楽しかったけど、運営者としては周りの人を巻き込めなかったと痛感しました。

そうなってしまった一つの理由に、「ゲームジャムの敷居の高さ」があると思います。例えば30時間で徹夜を強いるところですね。あとは「どのくらいのゲーム技術が必要か」を上手く伝えられてない。参加する前に怖気づいてしまいます。

岡山では毎月勉強会を実施することで参加者に理解させ、そういう敷居を下げてます。対して広島ではそういったことが出来ていませんね。

また広Uniは専門学校への生徒や大学生へのアプローチが足りていないと感じました。途中Hiroshima Student Comunityさんという大学間連携のメーリングリストで宣伝メール送りましたが、そこからの流入はゼロでした。

コミュニティの参加って敷居高いですし、何やっているか分からない団体だとなおさらですよね。もっと活動内容を変えていかないとなぁ。

とりあえず課題が見つかっただけでも、福島ゲームジャムを開催して良かったです。趣味ですし、緩く考えて楽しくやっていきます。

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